3月21日(水)親子で楽しむプログラミン in 智頭

2024年3月21日にNPO法人アカデメイアICTが、智頭にお住まいの小学生及びその親御さんを対象に落語とプログラミング教育を行います。

今回は親御さんは京都で評判のよかった「ChatGPT DE プログラミング」のご説明も行います。

当日対面で参加できない、或いは遠方の方でオンライン参加をご希望の方は、前日までにご連絡をください(下記画像をダブルクリックして頂きますと、PDFが出ます)

3月9日(土)親子で楽しむプログラミングin 豊能

2024年3月9日にNPO法人アカデメイアICTが、豊能にお住まいの小学生及びその親御さんを対象に落語とプログラミング教育を行います。

今回は親御さんは京都で評判のよかった「ChatGPT DE プログラミング」のご説明も行います。

当日対面で参加できない、或いは遠方の方でオンライン参加をご希望の方は、前日までにご連絡をください(下記画像をダブルクリックして頂きますと、PDFが出ます)

中之島に適塾を作った緒方洪庵

 緒方洪庵は、日本における西洋の知識や科学の啓蒙に尽力した偉大な儒学者であり、その功績は多岐にわたります。彼は江戸時代後期に生まれ、西洋の医学や科学に興味を持ち、その独自の学識と研究を通じて、日本の近代化に大きく貢献しました。その中で、特筆すべき出来事の一つに、中之島に適塾(てきじゅく)を創設したことがあります。

 適塾は、洪庵が西洋の知識や科学を広めるために設立した学舎でした。中之島は、大阪の中心地であり、洪庵が西洋の知識を啓蒙する場として選んだ場所でした。この塾は、蘭学や西洋の学問を教授し、学生たちに新しい知識を提供する場として機能しました。

 洪庵は適塾で、西洋の天文学や地理学、医学、化学など幅広い分野の知識を教えました。彼は著書『蘭学事始』において、西洋の知識を独自の理解でまとめ、学生たちに啓蒙しました。適塾はその後、多くの学生たちに西洋の知識を伝え、日本における近代化の基盤を築く重要な拠点となりました。

 適塾の設立は、当時の日本社会において革新的であり、日本の文化や学問に新しい風を吹き込みました。洪庵は中之島のこの学舎を通じて、西洋の科学や知識を積極的に普及させ、日本の知識人や学問の発展に大きな影響を与えました。

 その後、適塾で得た知識や教育は、明治時代の日本社会の近代化に貢献しました。適塾は日本の近代教育の礎となり、多くの人々に新しい視点や知識を提供しました。洪庵の適塾は、中之島における重要な歴史的な拠点であり、西洋の知識を日本に広める場として、近代日本の文化や学問の進歩に大きな足跡を残しました。

 彼の適塾の業績は、日本の文化的・知識的な発展において不朽の価値を持っています。洪庵は中之島における西洋知識の啓蒙と教育の普及に尽力し、その功績は日本の歴史の中で輝かしいものとして称えられています。

易経とコンピュータ

 易経は、中国の古典であり、哲学的な思考や予測に基づく占いの手法で知られています。これは、変化する自然や人間社会の原理を理解し、予測するためのシステムです。一方で、コンピュータは情報処理や計算能力に基づいた機械であり、データの処理や問題解決に利用されます。これら二つの概念は異なる起源と目的を持ちながらも、意外な共通点も持っています。

 易経の基本的な考え方は、64の「卦」(八卦とその組み合わせである64卦)と呼ばれる図形に基づいています。これらの卦は、変化の原則を表し、それぞれに固有の意味があります。人々はこの卦を使って未来を予測したり、現在の状況を解釈したりしてきました。易経はシンボルや概念を用い、哲学的・精神的な側面に重点を置いた知識を提供します。

 一方、コンピュータは情報の蓄積や処理、計算を行います。ビット(0と1の情報単位)という二進法を使用し、数学的な演算やデータの複雑な処理を可能にします。コンピュータは膨大な量の情報を高速かつ正確に処理し、複雑な問題を解決する能力を持っています。コンピュータの進化は、情報技術や産業革命の基盤を築き、現代社会において欠かせない存在となりました。

 これら二つの概念には共通点も存在します。例えば、易経の卦は変化を表し、コンピュータもまた状況や情報に応じて柔軟に変化することが求められます。また、どちらも将来の出来事を予測し、それに基づいて意思決定を行うためのツールとして利用されてきました。

 ただし、易経は主に哲学的、精神的な側面に焦点を当て、人間の行動や自然の原理を理解しようとするものです。一方で、コンピュータは主に情報処理や計算能力を活用し、データに基づいた問題解決や意思決定を支援するものです。二つは異なる目的や概念を持っており、その本質的な違いは大きいと言えます。

 しかし、近年の人工知能の進化により、二つの分野が交わりつつあります。人工知能は大量のデータから学習し、予測や意思決定を行う能力を持ちます。これにより、コンピュータと易経の考え方が融合し、予測分析や意思決定の領域で新たな可能性が生まれています。

ライプニッツとコンピュータ

 17世紀後半の哲学者、数学者、そして初期のコンピュータサイエンスの先駆者であるゴットフリート・ライプニッツは、計算機械とその原理を提案したことで有名です。彼の偉業はコンピュータサイエンスの発展に多大な影響を与えました。

 ライプニッツは数多くの分野で先駆的な業績を残しましたが、特に彼の「計算機械」の概念は現代のコンピューティングの基盤となりました。彼は「ステップ・リレー」と呼ばれる歯車を使った計算機械を設計し、これが後のコンピュータの原型となりました。彼の計算機械は、算術演算を行うための装置であり、複雑な計算を効率的に行うことができました。

 ライプニッツの最も有名な業績は、「二進法」の導入です。彼は「0」と「1」のビットを使用し、数値表現と論理演算の基礎を築きました。この発見は、デジタルコンピューティングの基盤となりました。彼の二進法の概念は、情報をビットの列として表現する現代のデジタル技術の礎となりました。

 ライプニッツの計算機械と二進法の発明は、彼をコンピュータサイエンスの先駆者として位置付ける要因となります。彼の業績は、コンピュータの発展における重要な基盤を築き、デジタル革命を支える理論的な基礎を提供しました。

 現代のコンピュータは、ライプニッツの発明から大きく発展しました。今日では、彼のビットや二進法の理論が基礎となり、コンピュータのデザインや機能に深く根付いています。彼の偉業はコンピュータサイエンスの発展において永遠に称賛されるべきです。